Was gibts Neues?!

Nun, eigentlich nicht sonderlich viel. Ich spiele immer noch unregelmäßig/regelmäßig, allerdings wieder mit zunehmender Dauer. Mit dem erscheinen von MoP wird sich das ganze dann wohl wieder auf täglich erhöhen.

Doch was ist bisher geschehen?
– meine kleine Hexenmeisterin Arita ist inzwischen Level 40
– der Beruf Inschriftenkunde ist endlich ausgeskillt
– meine Rundflüge über Azeroth mit meiner Druidin haben zwecks Kräuter sammeln und Erze schürfen ziemlich zugenommen
– Mein Hexenmeister Dorandir hat inzwischen den immer vernachlässigten Beruf der Ersten Hilfe auf Maximalskill gebracht und somit nun alle Berufe auf eben diesem Maximalskill hochgeskillt.
– Endlich hab ich es geschafft meine Bankgilde <Rote Rüben> zu gründen

Mit meiner kleinen Hexenmeisterin Arita habe ich noch ein letztes mal in Theramore/Düstermarschen gequestet, bevor in wenigen Tagen nun Theramore dem Erdboden gleich gemacht werden wird. doch so wie ich es mitbekommen habe, bleibt Theramore noch für einige Zeit für diejenigen so wie gewohnt bestehen, solange man das Szenario um Theramores Sturz noch nicht gespielt hat. So werde ich dort also noch mit meinen kleineren Chars nach wie vor alles so sehen, wie gewohnt.

Nun sind es noch 11 Tage und wenige Stunden bis MoP erscheinen wird. Und ich habe mir natürlich Gedanken um den für mich sinnvollsten Start gemacht. Da ich mir vor kurzem die Digitale CE gekauft habe, kann ich also gleich nach 00:00 mit dem spielen loslegen. Hoffentlich diesmal auch wirklich und nicht so wie mit Cata damals aufgrund von Warteschlangen nicht ins Spiel kommen. Ich bin gespannt.
Starten werde ich ganz unüblich nicht mit meinem Main, dem Hexenmeister Dorandir, sondern mit meiner Druidin Karimá, die nach erledigung der ersten Quests sich aufmachen wird und tiefer in den Jadewald vordringen wird um dort die ersten Kräuter und Erze aus Pandaria zu sammeln, bzw. abzubauen. Diese dürften gerade in den ersten Tagen einen haufen Gold im AH einbringen.
Dorandir werde ich dann ein paar Tage später, wenn der Erholtbonus bereits ein wenig angewachsen ist, nach Pandaria schicken. Und mal sehen, vielleicht gibt es damit dann auch eine Fortsetzung der Reisen des Hexenmeisters Dorandir, in etwa so: „die Reisen des Hexenmeisters Dorandir: Aufbruch in eine neue Welt“ oder so ähnlich. Stoff dafür dürfte man in MoP genug sammeln können.

Der Patch 5.0.4 gefällt mir bisher recht gut. Vor allem taugt mir das neue Talentsystem und die neuen geringen „Spaß“Glyphen. So bieten beide in Kombination doch eine recht gute Individualisierung seines Charakters. Auch die nun Accountweiten Haustiere und Reittiere finde ich eine gute Sache. Einzig eine Suchfunktion in den nun doch sehr langen Haustier- und Reittierlisten hätte ich noch ganz gerne. So wie es im Moment ist, ist das suchen nach einem bestimmten Haus- oder Reittier doch etwas mühsam. Das Erfolgssystem habe ich noch nicht ganz durchschaut. Da gibt es einige Erfolge mit einer blauen Umrandung, was dies bedeutet hat sich mir bisher noch nicht erschlossen. Auch finde ich es etwas schade, das man nicht sehen kann mit welchem Charakter man nun den jeweiligen Erfolg errungen hat. Vor allem bei den Erkundungserfolgen und Questerfolgen ist dies etwas blöd, da ich nun nicht immer gleich sehen kann, ob mir auf dem gerade eingeloggten Char nun noch was fehlt oder nicht, bzw. mit welchem Char ich noch wo zum questen hin kann, denn manchmal weiß ich nicht mehr genau mit welchem Char ich nun schon was gemacht habe und mit welchem nicht, vor allem wenn es Twinks sind, die schon sehr lange nicht mehr gespielt wurden. gut, zumeist reicht ein Blick auf die Map, ob ich schon wo war, oder nicht, doch vorher fand ich es praktischer.

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Stöckchen: Cataclysm – Fazit

Als ich grad über meine Stimmung im Spiel schrieb und dabei das alte WotLK Stöckchen ausgegraben hatte, dachte ich mir, ich mach jetzt mal ein Fazit Stöckchen über Cataclysm mit genau den gleichen Fragen wie vor zwei Jahren über WotLK. Wie immer soll/darf/kann jeder der mag, es auffangen und sich beteiligen.

  1. Wie gefiel Euch der Start in Cataclysm(Vor-Events, Einführungsphase)
  2. Wie gefielen Euch die neuen Gebiete (ink. der überarbeiteten alten)
  3. Was hat Euch am meißten an Cataclysm gefesselt
  4. Was gefiel Euch überhaupt nicht in Cataclysm
  5. Wie fandet Ihr die Instanzen? – Design & Spielerisch bitte getrennt
  6. Wie fandet Ihr die Raidinstanzen? – Design & Spielerisch bitte getrennt
  7. Was empfindet ihr jetzt zum Ende von Cataclysm im vergleich zum Ende von WotLK
  8. Was hätte in Cataclysm besser gemacht werden können
  9. Persönliches Fazit

1. Das Event war super, vor allem die Geschichten um die Befreiung von Gnomeregan und den Echoinseln der Gnome und Trolle. Auch die Elementarinvasion war gelungen und brachte schlagartig viel Abwechslung in den Spielalltag. Auch die sich steigernde Form dieser Invasion und die geheimnisvollen Zusammenkünfte des Schattenhammerkults. Alles in allem wirklich spannend und gelungen und sehr schön in die Geschichte integriert.

2. Fast alle überarbeiteten Gebiete sind ausnahmslos gelungen, vor allem die Storytechnische Umsetzung in Questform. Sehr viel spannender und flüssiger zu spielen als die vorherigen Gebiete. Nur schade das nicht wirklich alle Gebiete die gleiche Aufmerksamkeit, bzw. gar keine (Hallo Arathihochland), bekommen haben.
Die neu hinzugekommenen Gebiete waren/sind alle absolut sehenswert. Auch storytechnisch  sind sie gut in Szene gesetzt. Am Anfang gefiel mir sogar der lineare Questablauf, jetzt jedoch finde ich ihn etwas zu vorgekaut und es fehlen zu viele Alternativen, man ist gezwungen immer alles zu machen und wird zu sehr an die Hand genommen.

3. Die Art der Geschichtenerzählung, die Geschichte um Todesschwinge und den immer weiter steigernden Spannungsverlauf bis hin zu den drei neuen Instanzen und dann Drachenseele als finalen Höhepunkt, den ich im <gegenzug zu vielen anderen ziemlich spannend fand. Auch die überarbeitung der alten Gebiete und das nun endlich überall fliegen möglich ist. Das neugestaltete Sturmwind, Und zu guter letzt dann natürlich noch das Questvergnügen in Uldum.

4.

  • der zu lineare Questverlauf
  • die neuen Gebiete sind zu sehr auseinandergerissen, es kommt so kein zusammenhängendes Erlebnis auf.
  • zu wenig neues an den Berufen
  • abseits der Raids zu wenige Inhalte die einen länger beschäftigen können.
  • das EP sammeln beim Bergabau, Kräuterkunde und Archäologie finde ich zwar prinzipiell gut, aber meiner Meinung nach ist die erhaltene Erfahrungsmenge viel zu hoch.

5. Das Design der Instanzen ist mal wieder sehr gelungen. Auch spielerisch sind die meisten Instanzen (für mich) genau richtig – auch wenn viele den Schwierigkeitsgrad anprangern, doch wenn man ohne Raidgear diese angeht, so relativiert sich das ganze aber irgendwie wieder. Dabei habe ich noch nichtmal alle 5er besucht. Nur die Phone Number Trace , die ich komplett Gildenintern laufen konnte. Ein paar mal hab ich den Dungeonfinder versucht, jedoch ist mir dort die Hektik einfach zu groß, da verzichte ich lieber auf Dungeons, als das ich mir das antue.

6. Konnte ich zu WotLK noch nichts über die Raids sagen, so kann ich diesesmal sehr wohl. Seit etwa einem Jahr raide ich wieder einmal in der Woche. In dieser Zeit habe ich alle Raidinstanzen kennengelernt und fand sie durch die Bank weg gelungen, mit einer Ausnahme – Den Thron der vier Winde. Dieser Raid hat so ziemlich alles beinhaltet was mir nicht zusagte, vor allem Al’akir mit seinem 3D Kampf. Ein absoluter Krampf für mich. Mein absoluter Lieblingsraid sind die Feuerlande, das große Areal sagte mir absolut zu, die Bosse waren durch die Bank weg gelungen und boten eine lange Zeit eine tolle Herausforderung. Selbst die Drachenseele hat mir, im Gegensatz zu vielen anderen, gut gefallen. Es spiegelte sich dort die Dramatik um den Endkampf gegen Todesschwinge sehr gelungen wieder und auch die Story kam nicht zu kurz.

7. Siehe den vorherigen Artikel.

8. Ich glaube, bis auf einige Kleinigkeiten, wie ein wenig mehr Inhalt neben den Raids (soetwas wie das Argentumturnierz.B.), sowie ein etwas weiniger linearer Questfluss und Cataclysm hätte ein Top Addon werden können. So bleibt ein leicht bitterer Nachgeschmack, des etwas zu dünnen Contents übrig.

9. Am Anfang war ich ziemlich Euphorisch, legte voller Elan los, hatte einen erneuten Server- und Fraktionswechsel vollzogen, fand eine absolut geniale Gilde, dadurch viele neue sehr nette Leute, also eigentlich lief für mich der Cataclysmus sehr Erfolgreich ab. Zudem fand ich wieder viel Freude an Raids und ein alter Kumpel von mir fand nach über zwei Jahren Pause wieder ins Spiel zurück. Doch aufgrund von Punkt 7. lahmt es derzeit ein wenig. Doch ich spühre bereits die aufkommende Lust und die Vorfreude auf MoP. Mit dem Cataclysmus bin ich fertig – MoP kann kommen!

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Derzeitiges Spielgefühl

Vor knapp zwei Jahren schrieb ich etwas im Zuge eines Stöckchens über meine derzeitige Stimmung im Spiel. Und ich habe festgestellt, das ich das jetzt 1:1 auf die jetzige Stimmung übertragen kann.

Eigentlich ist bei mir seit ein paar Monaten das gleiche Gefühl eingetreten, welches sich auch damals zu Ende von BC bei mir breitmachte: Ich kann Nordend nicht mehr sehen! Gut, das klingt jetzt Hart und ist auch übertrieben gemeint. Jetzt mittlerweile taugen mir die Gebiete in BC wieder, ich queste mit meinen Twinks dort gerne und ich kann währendessen in Erinnerungen schweifen. Und genauso wird es mir in ein oder zwei Jahren mit Nordend gehen. Genau wie zu BC twinke ich im Augenblick hauptsächlich und skille noch den ein oder anderen Beruf nach. Instanzen besuche ich quasi gar keine mehr und es ist mir im Grunde im Moment egal, ob ich mich einlogge oder nicht. Es ist wirklich exakt das gleiche leicht lethargische Gefühl wie zum Ende der BC Ära.

Es ist also ganz normal wenn zum Ende einer Erweiterung einen diese Lustlosigkeit übermannt. Spaß macht es mir im Spiel zwar immer noch, wenn ich denn mal einlogge. Denn zur Zeit hab ich nur selten Lust mich einzuloggen, was eben am oben zitierten liegt. Schlagartig wird sich dies aber ändern, wenn dann hoffentlich innerhalb der nächsten zwei Wochen das Vorevent zu MoP startet und dann endlich am 25.09.2012 MoP selber erscheint.

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Mists of Pandaria

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