In Mulgore leben Mäuse, die sind anders als andere Mäuse.
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Ãœber meine Erlebnisse und Abenteuer in World of Warcraft |
In Mulgore leben Mäuse, die sind anders als andere Mäuse.
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Ich hab mit Dorandir die ersten paar Quests im Jadewald hinter mich gebracht und bin nun bereits etwas tiefer in das Gebiet vorgedrungen. Insgesamt spielt sich die Beta noch sehr unrund, was viele Gründe hat. Zum einen sind die Gebiete hoffnungslos überlaufen, was aber bei der Masse an Betateilnehmern nicht verwunderlich ist.
Leider geht dadurch das Flair der wirklich rundherum gelungenen Gebiete ein wenig verloren. Gut, die Beta soll ja nun auch nicht für Spielspaß da sein, doch ein zusätzlicher EU-Server hätte hier sicherlich Wunder bewirkt.
Hinzu kommen bei mir noch die mehr als nervigen Abstürze mit ERROR#0 Assertion Failur, wobei ich glaube bei mir des Rätsels Lösung gefunden zu haben. Ich habe den Client mit seinen 18,6 GB noch nicht zur gänze heruntergeladen, sondern etwa nur zu 64%. Das macht ein einloggen und spielen zwar möglich, allerdings werden noch fehlende Spieldaten des jeweiligen Gebietsabschnittes nachgeladen. Der Fehler trat dabei gehäuft auf. War das Nachladen der Daten für diesen Abschnitt beendet, so trat der Fehler fast gar nicht mehr auf.
Questen werde ich aber nur sporadisch immer mal wieder, die eigentliche Geschichte möchte ich gerne später in der Live Version erleben. Mir geht es in der Beta hauptsächlich darum meine Chars und ihre Veränderungen anzutesten. Allen dabei vorweg natürlich mein Hexenmeister Dorandir. Mit ihm habe ich in den letzten Jahren schon viele Höhen und Tiefen des Hexenmeisters miterlebt. Doch eines ist gewiss, so „unhexig“ wie in Cata hat sich der Hexenmeister noch nie angefühlt. Doch das scheint nun Geschichte zu sein.
Meinen ersten Erfahrungen nach könnte der Hexenmeister mit MoP so gut wie noch nie werden. Das neue Resourcensystem, für jede Spezialisierung eine andere Resource, die neuen Talente und die Glyphen, alles Dinge die den Hexer sich richtig gut anfühlen lassen. Meine Lieblingsspecc, Dämo, ist zwar noch massiv Änderungen unterworfen, aber das, was ich bis jetzt testen konnte war der Hammer.
Eigentlich überlegte ich ja mit MoP mal wieder meine Druidin Karima zum Main zu machen, doch jetzt hab ich das wieder verworfen. Es macht einfach zuviel Spaß „neuen“ den Hexenmeister zu spielen, die verschiedenen Dämonen zu verwenden und mit der Metamorphosezu hantieren (derer es jetzt sogar zwei verschiedene gibt, eine Permanente und eine Temporäre, die auf Demonic Fury basiert).
Apropo Dämonen; der Dämohexer hat einen Buff, der alle 20 Sekunden bei jedem wirken von Schattenblitz einen Feuerball schießenden Wichtel hervorruft (oder per Zauber 5 auf Schlag). Diese zusätzlichen, nicht kontrollierbaren Wichtel machen derzeit was sie wollen. Es ist, hat man welche an seiner Seite, derzeit nicht möglich in ruhe mal eine Verschnaufpause nach einem Kampf einzulegen. Diese kleinen Biester scheinen ein erhöhtes Aggressionspotenzial zu haben und greifen wahllos alles an, was sich in ihrer Reichweite befindet, und die ist ganz schön groß. Somit komme ich kaum mehr aus einem Kampf heraus, bis nicht der letzte Gegner in einem weiten Radius um mich herum das zeitliche gesegnet hat, oder die kleinen Dinger dann endlich einmal despawned sind. Doch wehe ich verwende einmal in dieser Zeit den Schattenblitz und schon ist der nächste wieder da, um mich an meiner Seite kämpfend vor allem und jedem zu verteidigen. Manchmal ganz schön mühsam so kleine Helferlein, vor allem wenn sie es mit ihrer Hilfe übertreiben.