Seit erscheinen des Feuerland-Patches bin ich (mehr oder weniger – gab da mal fünf Tage Pause am Stück) das erste mal überhaupt von anbegin an bei einem neuen Tagesquestgebiet fleißig mit dabei. Jetzt nun ist es mal an der Zeit ein kurzes Resümee zu ziehen.
Alles in allem gefällt mir das Gebiet um die Feuerlande und der Aufbau der Tagesquests sehr gut. Vor allem das individuelle Freischalten von neuen Inhalten, der ständige Wechsel der Quests (auch wenn sie sich dann doch immer wiederholen), sowie das Freispielen der zwei Fraktionen und die vielen abzustaubenden Erfolge sehr gelungen. Das Gebiet selber ist wirklich der Hammer. Es ist das erste mal überhaupt, das mir ein Schlachtgebiet auch wirklich so vor kommt, als wenn dort eine massive Schlacht stattfinden würde. Ständig erfolgen Angriffe der Elementare und der Druiden der Flamme, es ist ein Getümmel, wie es bislang so nur selten zu sehen war. Man fühlt sich regelrecht in diese Schlacht hineingezogen und bekommt so das Gefühl, auch am Erfolg, am Ausgang der Schlacht individuell neben vielen anderen Mitspielern beteiligt zu sein.
Ich bin jetzt kurz davor mir die zweite Fraktion, die Druiden der Kralle, freizuspielen und somit dann kurz vor dem zweiten Teil der dritten Phase angelangt. Und dann bin ich schon einmal gespannt, wie es weitergehen wird. Es kommen dann ja noch zwei neue Händler, bei denen ich mich wieder mit besserer Ausrüstung eindecken kann und dann irgendwann das große Finale (ich hoffe doch, es wird eins geben).
Einen Erfolg, direkt in der geschmolzenen Front – König des Spinnenhügels, habe ich letztens durch Zufall erreicht. Ich wurde auf einmal, nachdem ich eine der Spinnen auf diesen Säulen für einen Quest attakierte, von dieser hinnaufgezogen. Das war irgendwie lustig, denn auf diese Weise konnte man ganz nach oben gelangen. Dann allerdings machte ich den Fehler, kurz bevor ich ganz oben war, Feuerregen einzusetzen. Es war nämlich so, das die nächsten Spinnen ganz oben, nicht in meinem Sichtfeld waren, also entschloss ich mich mit Feuerregen ins unbekannte reinzuschlagen und das war dann keine so gute Idee, ich traf damit drei Spinnen. Die erste zog mich auf die höchste Säule, dann ploppte der Erfolg König des Spinnenhügels auf und überraschte mich damit. Doch dann zogen mich auf einmal die anderen beiden Spinnen, eine Stufe tiefer die auch etwas von meinem Feuerregen abbekommen hatten, zu sich, dann die erste wieder ganz nach oben, die andere wieder runter, die nächste wieder daneben, usw. Ich kam mir wie ein Ping-Pong Ball vor, der immer zwischen drei Spinnen hin und her gespielt wurde, ich war komplett handlungsunfähig in dieser Zeit, da das alles so schnell ging und irgendwann starb ich dann. Ok, was also tun, zurück zur Leiche. Doch wie in aller Welt sollte ich als Geist nun wieder nach oben auf diese Säulen kommen? Es war ein Ding der Unmöglichkeit! Ich beschloss mich daher zu etwas, was ich schon sehr lange nicht mehr getan habe, ich reiste zurück zum Friedhof (Es gibt ja jetzt diesen praktischen Button) und begann eine Unterredung mit Bob. Nachdem er mich über die doch sehr einschneidenden Nachteile einer direkten Wiederbelebung durch ihn aufgeklärt hatte, ich es mit einem grummeln wohl oder übel akzeptieren musste (auf einen Handel ließ er sich nicht ein), stand ich dann wieder im Reich der Lebenden, mit einem Wiederbelebungsdebuff, 25% verlorener Haltbarkeit der Rüstung und einer Erfahrung reicher. Aber es war im Nachhinein betrachtet ein Spaß und was wäre das Spiel, wenn es so etwas nicht hin und wieder geben würde?!
Als Fazit bislang: die Feuerlande sind ganz großes Kino und toll inszeniert. Ich werde weiter fleißig dran bleiben und auf die nächsten Überraschungen warten.