Elterliche Freigabe – Spielzeitbericht

Ich habe vor kurzem für mich eine Elterliche Freigabe aktiviert. Nicht um etwa meine Spielzeiten zu begrenzen, sondern um diese unsägliche Real-ID zu deaktivieren. Beim studieren dieser Freigabeseite im Battle-Net ist mir dann aufgefallen, das man sich einen wöchentlichen Spielzeitbericht zusenden lassen kann. Das wollte ich ausprobieren, also den Punkt markiert und gestern bekam ich meinen ersten Spielzeitbericht zugeschickt. Funktioniert also und aussehen tut es so:

Liebe Eltern,

Nachfolgend finden Sie den Spielzeitbericht für Ihren Account xxx.xx.at – XXXXXXXXXX:
Spielzeit von 04 Jul 2010 bis 10 Jul 2010
Datum/Zeit des Einloggens          Datum/Zeit des Ausloggens* Minuten gespielt
04 Jul 2010                                        04 Jul 2010 10:00 PM                10 min
04 Jul 2010                                        05 Jul 2010 12:42 AM              104 min
05 Jul 2010                                        05 Jul 2010 10:46 PM                 75 min
08 Jul 2010                                        08 Jul 2010 10:21 PM               143 min
Ihre Zeitzone: Zentraleuropäische Zeit          Minuten gesamt: 332 min

*Bitte gestatten Sie eine Abweichung von bis zu 5 Minuten zwischen dem angegebenen Zeitpunkt des Ausloggens und dem tatsächlichen Ausloggvorgang.

Uhrzeitumstellungen zwischen Winter- und Sommerzeit können leichte Abweichungen in der Anzeige von Datum und Zeit hervorrufen.

Um die Zeiten, die Ihr Kind spielen darf zu verändern, besuchen Sie bitte die Sektion „Elterliche Freigabe“ in der Battle.net-Accountverwaltung unter: http://www.wow-europe.com/account/parental-control-schedule.html

Mit freundlichen Grüßen,
Das Battle.net-Team

Wenn Sie diese Berichte nicht länger erhalten möchten, klicken Sie bitte hier. Es kann nötig sein, sich in der Accountverwaltung einzuloggen, um die Berichte abzuschalten.

Letzte Woche war ich nur sehr wenig online, gerade mal an drei Tagen (am 04.07., 05.07 und 08.07.). Gefühlt war meine Onlinezeit an diesen drei Tagen recht kurz, doch zu meiner Ãœberraschung hab ich doch länger gespielt als mir bewusst war. Ganze 332 Minuten, das sind fünfeinhalb Stunden. Ich war recht überrascht, was kommt dann erst dabei raus wenn ich mal wieder jeden Tag online bin? Auf jeden Fall finde ich diesen Service recht Nett, erlaubt er einem doch seine tatsächliche im Spiel verbrachte Zeit im nachhinein nochmal zu betrachten. Ich möchte nicht wissen was so mancher am Ende einer Woche auf solch einem Spielzeitbericht stehen hat. Ich glaube so mancher würde „tot vom Stuhl fallen“ würde er seine Aufzeichnungen bekommen :-).
Ich werde mir weiterhin diesen Spielzeitbericht zukommen lassen (Notiz am mich: auch noch für meinen Zweitaccount aktivieren!) und dann vermutlich spätestens im Herbst von meinen Onlinezeiten „schockiert“ sein :-).

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Nicht kündigen :-)

Nachdem ich jetzt drüber geschlafen habe, Blizzard auch doch noch zurückgerudert ist werde ich weiterspielen. Aber doch eigentlich schön zu sehen, was so eine Äußerung, so ein geplantes Feature, nicht für Gedanken in einem hervorrufen kann. Wie sehr doch das Spiel für mich tatsächlich eine wirklich andere Welt ist, in die ich mich Abends so manches mal zurückziehen kann und wie sehr ich da doch wirklich wer anderes bin als sonst. Aber das ist wohl wirklich genau das was ich brauche und was auch so viel Reiz ausmacht. Hoffentlich gibt es nicht noch neue Schnapsidee seitens Blizzard, Azeroth zu zerstören (den Cataclysmus mal ausgenommen, denn auf den freue ich mich nach wie vor riesig – jetzt wieder).

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Kündigen oder nicht kündigen, das ist hier die Frage…

Die letzten Abende war ich nicht online, gestern dann das erste mal seit der Ankündigung des Namenszwanges (zwar nur in den Foren bis jetzt – aber ich bin mir nicht sicher, ob das so bleibt) wieder. Eigentlich wollten wir Naxx einen Besuch abstatten, das ist allerdings ausgefallen. Also habe ich mir meinen Todesritter Kai Fischer, äähhh…Cexxus, geschnappt, da ich mit meinem Hexenmeister Kai Fischer, ääähhhh… Dorandir, keine Lust auf Inis hatte. Doch irgendwas war anders. Die mich sonst so packende Geschicht um die World of Warcraft, das bisherige Feeling war irgendwie nicht da. Mich beschlich die ganze Zeit das Gefühl ich würde mich nicht in meinem geliebten Azeroth bewegen, nicht Cexxus der mächtige Todesritter sein, sondern Kai Fischer im warmen stickigen Arbeitszimmer vorm Computer. Also bin ich dann, bereits auch schon etwas müde ausgeloggt, bin raus in den Garten, hab mir etwas Feuerholz aus dem Schuppen geholt und mich mit einem Bier vor einem schönen Kaminfeuer unter meiner Weinüberwachsenen Terasse hingesetzt und den Abend genossen.
Ich hoffe nicht das die nächsten Abende im Spiel ähnlich verlaufen. Und wenn doch, dann ist die Zeit für mich in WoW vorbei, denn in einem Azeroth, was nicht mehr Azeroth, sondern Facebook ist, da will ich meine Abende nicht verbringen.

Edit/Ergänzung: Um mal zu verdeutlichen wie sich das gestern Abend angefühlt hat, habe ich meine Seite über meine Chars mal etwas abgeändert:

Auf dem Server Malorne:
Kai Fischer (Dorandir): Programmierer (Hexenmeister der Dämonologie) (Stufe 80), Schneider und Juwelenschleifer. Mein erster Char überhaupt und mir bis heute treu zur Seite stehend. Rasse: Mensch (Orc).
Kai Fischer (Karimà): Programmierer (Druidin und ganz der Wiederherstellung verschrieben) (Stufe 80), Bergbau und Kräuterkunde in höchster Vollendung. Nur geringfügig jünger als Kai Fischer (Dorandir) und seit einiger Zeit seine (fast) ständige Begleiterin. Rasse: Mensch (Taurin).
Kai Fischer (Horjin): Programmierer (Schurke) (Stufe 80), Kampfschurke, Kürschner und Lederverarbeitungsprofi. Rasse: Mensch (Troll).
Kai Fischer (Cexxus): Programmierer (Todesritter) (Stufe 76), hat Schmied und Alchemie erlernt und übt sich gerade darin, diese zu perfektionieren. Rasse: Mensch (Taure).
Kai Fischer (Hareto): Programmierer (Krieger) (Stufe 1), aufstrebender Bankverwalter. Rasse: Mensch (Taure).
Kai Fischer (Horaijo): Programmierer (Druide) (Stufe 18), will mal ganz groß rauskommen, hat die Kräuterkunde und die Inschriftenforschung für sich entdeckt. Rasse: Mensch (Taure).
Kai Fischer (Kreel): Programmierer (Hexenmeister) (Stufe 13), schneidert wie ein Großer, aber nur mit Leinen derzeit 🙂 und kann bereits die ersten Gegenstände entzaubern. Rasse: Mensch (Orc).

Auf dem Server Ysera:
Kai Fischer (Draupnir): Programmierer (Magier) (Stufe 20), Kümmert sich zuverlässig schon seit Jahren um die Bank- und Auktionshausgeschäfte der anderen Chars. Rasse: Mensch
Kai Fischer (Endaron): Der, der Heilung verschriebene (Schamane) Programmierer (Stufe 74) begleitet unablässig seine Gefährtin Kai Fischer (Belida) durch Nordend. Bergbauer und Ingenieur, welche sich aber noch am anfang der Berufsfertigkeiten befinden. Rasse: Mensch (Draenei).
Kai Fischer (Cexxus): Programmierer (Todesritter) (Stufe 70), Einzelgänger, Kräuterkundler und Kürschnermeister. Rasse: Mensch.
Kai Fischer (Ofilia): Etwas beleidigter Programmierer (Pristerin) (Stufe 71), da ihr Kai Fischer (Endaron) den Platz streitig gemacht hat. Seitdem Einzelgängerin und nicht mehr willens sich große Mühe zu geben. Aber gute Verzauberungen und Glyphen kann sie dennoch herstellen und alle anderen Chars damit versorgen. Rasse: Mensch.
Kai Fischer (Squeeky): Kleiner (im wahrsten Sinne des Wortes), aber aufstrebender Programmierer (Magier) (Stufe 38). Kräuterkundler und Alchemist in der Ausbildung. Rasse: Mensch (Gnom).
Kai Fischer (Rafalis): Junger Programmierer (Jäger) (Stufe 28). Sieht man nie ohne seine Begleiterin Kai Fischer (Genouli). Kürschner und Lederverarbeiter in Ausbildung. Rasse: Mensch (Nachtelf).
Kai Fischer (Genouli): Junger Programmierer (Pristerin) (Stufe 28). Begleitet ihren Gefährten Kai Fischer (Rafalis) auf all seinen Abenteuern. Kräuterkundlerin und Alchemistin in Ausbildung. Rasse: Mensch (Nachtelf).
Kai Fischer (Anuika): Programmierer (Zwergische Jägerin) (Stufe 25), gammelt meißt in Eisenschmiede rum und fröhnt dem Donnerbräu. Daher sieht man sie kaum außerhalb von Eisenschmiede, wenn überhaupt. Entlassungskandidatin. Rasse: Mensch (Zwerg).

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Vom Zwang der Freiwilligkeit

„Fischer, treten Sie vor, sie sind Freiwilliger!“
Wer kennt diesen Satz nicht aus alten Bundeswehrzeiten und den Witzen die darüber gemacht wurden.
Klar, das ist auch ein Witz, denn es wiederspricht logischerweise jeder Freiwilligkeit und der Satz führt sich selber ad adsurdum.
Im übertragenen Sinne erleben wir aber derzeit genau das, was Blizzard uns gerade aufzutischen versucht, nämlich den Zwang zur Freiwilligkeit; das Einblenden der wirklichen Namen der Spieler in ihren Foren, wenn man denn dort posten will. Angefangen hat das ganze mit einer an sich nicht schlechten Idee, der ich vom Grundgedanken sogar einiges abgewinnen kann – der Einführung der RealID. Die RealID speichert den kompletten Vor und -Zunamen aller registrierten Spieler (oder sogar noch mehr?) und ermöglicht so ein Spieleübergreifendes Freundschaftssystem über die zentrale Schnittstelle, das BattleNet. So weit so gut, muss man nicht nutzen, obwohl es praktisch wäre. Ich hab auch prinzipiell kein Problem damit wenn andere meinen wirklichen Namen kennen und sehen können, doch bitteschön nur dann, wenn ICH es möchte. Ich habe auch einen Facebookaccount und bin bei Xing registriert. Da kann man auch meinen richtigen Namen lesen, jedoch nur solange ich es will, ich kann jederzeit meinen Namen, der nach außen sichtbar ist, ändern oder das ganze einfach nicht mehr nutzen. Klar, das funktioniert auch mit dem RealID System von Blizzard, ich muss es nicht nutzen. Jedoch passiert hier nun erstmalig, mit dem gezwungenen Veröffentlichen der wirklichen Namen, etwas ganz anderes: Will ich eine Funktion nutzen, in diesem Fall das Forum, kann ich nicht verhindern und SELBER entscheiden, das mein wirklicher Name dort erscheint. Ebenso mit dem Freundschaftssystem, auch dort habe ich keinerlei Eingriffsmöglichkeiten. World of Warcraft ist für mich immer noch ein Spiel, es soll mir ein Eintauchen in eine wahrhaft wunderbare Fantasywelt ermöglichen, mich vom Arbeitsalltag wegholen und mich nicht mehr Kai Fischer sein lassen, sondern Dorandir der Hexenmeister. Möchte ich hingegen Kai Fischer sein, so brauch ich mich nicht im Spiel einzuloggen und zu spielen, denn dort bin ich wer anderes und das soll auch so bleiben. Das soweit zu meiner persönlichen Abneigung gegen die RealID, eben der Zwang zur Freiwilligkeit.
Dann gibt es jedoch noch eine in meinen Augen nicht unerhebliche Gefahr. Das Spiel ist ab 12 Jahren freigegeben. Die Eltern eines Minderjährigen Kindes müssen also deren Account einrichten, da diese noch nicht geschäftstüchtig sind. Nun aber belassen vermutlich die meißten Eltern es hierbei und wissen vermutlich nichteinmal das es soetwas wie eine Elterliche Freigabe gibt (denn hier kann man explizit dem Kind die Nutzung der RealID verbieten). Was passiert nun wenn das Kind/Jugendliche ohne das Wissen der Eltern die Funktionen der RealID nutzt, bzw. im Forum munter drauflos postet? Richtig, der Name des jeweiligen Elternteils der den Account eingerichtet hat, taucht nun überall auf. Und so kann dann das Unglück seinen Lauf nehmen, wenn man denn mal vom schlechtesten Fall ausgehen mag. Ich möchte nicht wissen wieviele Eltern unwissend in diese Falle tappen werden.
Derzeit ist der Aufschrei in den Foren erheblich, alleine in den USA ist der Thread inzwischen auf über 20000 Protestantworten angewachsen und in Europa schaut es nicht anders aus. Ebenso haben sich mittlerweile viele Blogger hierzu zu Wort gemeldet. Bei Nomadenseele gibt es einen Sammelthread zu all diesen Artikel und auch die Originalankündigung von Blizzard. Auch haben mittlerweile viele Ihren Account bereits aufgrund dessen gekündigt. Nun, soweit wird es bei mir (vorerst) nicht kommen, doch auch ich habe bereits darüber (erstmalig) nachgedacht. Vorerst werde ich weiterspielen, all diese Features der RealID ignorieren und nicht nutzen (auch wenn die Grundidee dahinter nicht schlecht ist). Doch für mich besteht WoW nunmal nach wie vor nur als Spiel und nicht als soziales Netzwerk. Die kann ich auch woanders nutzen, wenn ich denn will. Sollte aber das Spiel sich nicht mehr hauptsächlich als Spiel entwickeln sondern sich mehr und mehr in ein soziales Netzwerk verwandeln, sogar noch in eines in dem man nicht freiwillig entscheiden kann, was von einem bekannt gegeben werden wird, dann ist auch für mich Schluss.
Ich hoffe Blizzard überdenkt hier in diesem Fall noch einmal ihre Politik und geht zu einer wirklichen Freiwilligkeit über, mit allen Einstellmöglichkeiten die es braucht um seine Privatsphäre zu schützen. Denn darum geht es mir, ICH möchte gerne SELBER Entscheiden, wer was wann von mir sehen darf und ich möchte dieser wichtigen Entscheidungen nicht beraubt werden.

Edit: Eine schöne und sehr gut passende Meinung dazu gibt es auch hier bei Ninjalooter.

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Cataclysm Beta ist gestartet

Heute, am 01. Juli 2010 ist die Cataclysm Beta gestartet:

Der World of Warcraft: Cataclysm-Betatest ist jetzt live. Wir werden jede Woche neue World of Warcraft: Cataclysm-Testspieler hinzufügen. Um sich für Blizzard Entertainment Betatests anzumelden, müsst ihr euch auf eurer Battle.net Accountverwaltungs-Seite unter „Meine Spiele verwalten“ über die „Beta-Profileinstellungen“ ein Beta-Profil erstellen.

Bitte bedenkt, dass ihr über das Anmeldesystem im Battle.net keinen Beta-Key bekommt. Stattdessen wird euer Account automatisch für die Beta freigeschaltet und ihr werdet per Email darüber informiert. Logt euch dann einfach unter http://eu.battle.net/ in euren Account ein und checkt den Bereich „Meine Spiele verwalten“. Dort sollte der Beta-Client für euch zum Download zur Verfügung stehen. Seid bitte sehr vorsichtig bei Emails mit angeblichen Betaeinladungen. Betrügerische Emails benutzen oft anklickbare Links, um an eure Accountinformationen zu gelangen. Der sicherste Weg ist, auf http://eu.battle.net/ zu gehen und dort euren Beta-Einladungsstatus zu überprüfen. Für weitere Tipps, wie ihr euch vor Phishing-Angriffen schützen könnt, schaut auf unsere Seite zur Battle.net Accountsicherheit:
http://eu.battle.net/security/

Die Cataclysm-Betaforen findet ihr hier:
http://forums.worldofwarcraft.com/board.html?forumId=7555629&sid=2005
Bedenkt bitte, dass diese Foren zwar öffentlich sind, jedoch nur die Teilnehmer des Betatests hier Beiträge verfassen können.

Freut euch auf weitere spannende Neuigkeiten über World of Warcraft: Cataclysm. Wir sehen uns in Azeroth!

Quelle
Jetzt wird in den nächsten Tagen wohl eine Infpormationsflut auf alle Interessierten hereinbrechen. Ich bin schon sehr gespannt.

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